<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu Story Entertainment</title>
	<atom:link href="http://storyentertainment.wordpress.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://storyentertainment.wordpress.com</link>
	<description>Rollenspiel, Freeform and Improtheater</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2009 19:58:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kommentare von matausch zu Rettungswurf gegen Komplexität&#8230;</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/19/rettungswurf-gegen-komplexitat/comment-page-1/#comment-485</link>
		<dc:creator>matausch</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 19:58:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=402#comment-485</guid>
		<description>Ist schon drin! Harald sei dank :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ist schon drin! Harald sei dank <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Skyrock zu Rettungswurf gegen Komplexität&#8230;</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/19/rettungswurf-gegen-komplexitat/comment-page-1/#comment-484</link>
		<dc:creator>Skyrock</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 14:47:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=402#comment-484</guid>
		<description>Karsten ist im Moment im Urlaub (s. O.R.K.), da musst du wohl noch ne Woche warten, oder hoffen dass der zwischenzeitliche Maintainer Harald sich darum kümmert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Karsten ist im Moment im Urlaub (s. O.R.K.), da musst du wohl noch ne Woche warten, oder hoffen dass der zwischenzeitliche Maintainer Harald sich darum kümmert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von matausch zu Rettungswurf gegen Komplexität&#8230;</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/19/rettungswurf-gegen-komplexitat/comment-page-1/#comment-483</link>
		<dc:creator>matausch</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:15:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=402#comment-483</guid>
		<description>Ich habe Karsten vorhin eine Email geschrieben und hoffe, dass Rettungswurf bald reinkommt :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe Karsten vorhin eine Email geschrieben und hoffe, dass Rettungswurf bald reinkommt <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von ChaosAmSpieltisch zu Rettungswurf gegen Komplexität&#8230;</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/19/rettungswurf-gegen-komplexitat/comment-page-1/#comment-482</link>
		<dc:creator>ChaosAmSpieltisch</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:10:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=402#comment-482</guid>
		<description>Auch bei RSP-Blogs zu finden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auch bei RSP-Blogs zu finden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von matausch zu Retro: Chance, nicht Bedrohung</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/12/retro-chance-nicht-bedrohung/comment-page-1/#comment-480</link>
		<dc:creator>matausch</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 06:26:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=398#comment-480</guid>
		<description>Ach was ;)
Die Points of Contact habe ich aber im eigentlichen Artikel nicht erwähnt. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach was <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Die Points of Contact habe ich aber im eigentlichen Artikel nicht erwähnt. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von Dr.Boomslang zu Retro: Chance, nicht Bedrohung</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/12/retro-chance-nicht-bedrohung/comment-page-1/#comment-479</link>
		<dc:creator>Dr.Boomslang</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 00:11:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=398#comment-479</guid>
		<description>Haha, hier was von Points of Contact erzählen und sich gleichzeitig über &quot;Soziolekt&quot; beschweren.
Naja, wie immer du magst. Wir verstehen dich ja.. so ungefähr ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haha, hier was von Points of Contact erzählen und sich gleichzeitig über &#8222;Soziolekt&#8220; beschweren.<br />
Naja, wie immer du magst. Wir verstehen dich ja.. so ungefähr <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von matausch zu DSA: Wider die Kontinuitätsnazis und Faul-aufm-Arsch-Sitzer</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/10/dsa-wider-die-kontinuitatsnazis-und-faul-aufm-arsch-sitzer/comment-page-1/#comment-478</link>
		<dc:creator>matausch</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=389#comment-478</guid>
		<description>Ich habe immer mehr den Eindruck, dass ich DICH nicht verstehe... also, um es genauso kurz zu machen wie du:
1) DSA4 = Schmerz
2) DSA4, DSA1, Myranor und andere Produktlinien = Herz</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe immer mehr den Eindruck, dass ich DICH nicht verstehe&#8230; also, um es genauso kurz zu machen wie du:<br />
1) DSA4 = Schmerz<br />
2) DSA4, DSA1, Myranor und andere Produktlinien = Herz</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von matausch zu Retro: Chance, nicht Bedrohung</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/12/retro-chance-nicht-bedrohung/comment-page-1/#comment-477</link>
		<dc:creator>matausch</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:00:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=398#comment-477</guid>
		<description>Wobei natürlich Immersion nicht zwingend was mit würfellos zu tun hat. Wir hatten schon würfellose Systeme, wo derart oft auf der Metaebene besprochen wurde, dass jegliche Immersion dahin war. Immersion hat also was mit möglichst geringer Anzahl der Points of Contact zu tun, aber nicht mit Würfellosigkeit.

Münzwurf-Systeme wie etwa mein Liebling Prince Valiant funktionieren supergut, wenn du die Münzen durch Würfel ersetzt (gerade und ungerade Zahlen; du kannst sogar verschiedene Würfelarten mischen).

Welches Spiel erfordert denn zum Beispiel ständige Eingriffe des Spielleiters? Und welches nicht?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wobei natürlich Immersion nicht zwingend was mit würfellos zu tun hat. Wir hatten schon würfellose Systeme, wo derart oft auf der Metaebene besprochen wurde, dass jegliche Immersion dahin war. Immersion hat also was mit möglichst geringer Anzahl der Points of Contact zu tun, aber nicht mit Würfellosigkeit.</p>
<p>Münzwurf-Systeme wie etwa mein Liebling Prince Valiant funktionieren supergut, wenn du die Münzen durch Würfel ersetzt (gerade und ungerade Zahlen; du kannst sogar verschiedene Würfelarten mischen).</p>
<p>Welches Spiel erfordert denn zum Beispiel ständige Eingriffe des Spielleiters? Und welches nicht?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von alexandro zu Retro: Chance, nicht Bedrohung</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/12/retro-chance-nicht-bedrohung/comment-page-1/#comment-476</link>
		<dc:creator>alexandro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 11:42:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=398#comment-476</guid>
		<description>Wenn ich Immersion will, dann spiele ich KOMPLETT würfellos.

Wenn schon Regeln, dann bitte auch welche die schnell sind, Spaß machen (also keine &quot;Münzwurf-Systeme&quot;) und (im Gegensatz zu DSA1) nicht ständig Eingriffe des SLs erfordern (ab und zu ist OK, aber ständig...is&#039; Panne).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich Immersion will, dann spiele ich KOMPLETT würfellos.</p>
<p>Wenn schon Regeln, dann bitte auch welche die schnell sind, Spaß machen (also keine &#8222;Münzwurf-Systeme&#8220;) und (im Gegensatz zu DSA1) nicht ständig Eingriffe des SLs erfordern (ab und zu ist OK, aber ständig&#8230;is&#8217; Panne).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von alexandro zu DSA: Wider die Kontinuitätsnazis und Faul-aufm-Arsch-Sitzer</title>
		<link>http://storyentertainment.wordpress.com/2009/07/10/dsa-wider-die-kontinuitatsnazis-und-faul-aufm-arsch-sitzer/comment-page-1/#comment-475</link>
		<dc:creator>alexandro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 11:39:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://storyentertainment.wordpress.com/?p=389#comment-475</guid>
		<description>Ganz ruhig, Brauner. C) war nur um noch ein Option reinzubringen, damit die Viere voll sind. ;)

Und du wirfst mir vor, ich würde dich nicht verstehen:
1.) Myranor + Neu-DSA = Herz
2.) Retro-DSA + Neu-DSA = Schmerz

NICHTS ANDERES habe ich geschrieben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz ruhig, Brauner. C) war nur um noch ein Option reinzubringen, damit die Viere voll sind. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und du wirfst mir vor, ich würde dich nicht verstehen:<br />
1.) Myranor + Neu-DSA = Herz<br />
2.) Retro-DSA + Neu-DSA = Schmerz</p>
<p>NICHTS ANDERES habe ich geschrieben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
